Abschluss und Rückblick

Mit diesem Beitrag beenden wir unser Projekt Second Chance. Wir möchten in diesem Beitrag auf die Entwicklung unserer App und auf unsere interne Organisation während des Projekts eingehen. Zu Beginn möchten wir deshalb kurz veranschaulichen was wir geschafft haben.                         Von einer groben Idee …

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Der letzte Feinschliff an 3 ausgewählten Screens…

Im letzten Schritt in Figma optimieren wir drei Screens bis ins letzte Detail („Feindesign“). Dazu stellt sich zunächst die Frage, welche Ansichten sich hierfür eignen. Es sollten wichtige und häufig genutzte Screens sein, die die Grundfunktionen der App repräsentieren. Darum ist die Auswahl auf… … die Startseite … die Produkt Einzelansicht .. die Profilseite gefallen. …

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SecondChance in Richtung Ziellinie

Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass wir nun fast am Ende unserer Reise angekommen sind. SecondChance – Unsere Plattform für den Handel von überwiegend umweltfreundlicher Second-Hand Kleidung, erreicht nun ein Stadium, in dem wir euch stolzen Hauptes unsere überwiegend fertige App vorstellen möchten. Wir gehen in diesem Blog vor allem auf die einzelnen …

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Nutzertests

Nachdem erstellen unseres Digitalen Prototypen haben wir uns nun an die Arbeit gemacht, diesen mit außen stehenden Personen zu testen. Wir stellten den Nutzern Aufgaben und beobachteten dabei, an welchen Stellen in unserer App, die Tester am ehesten überlegen mussten um an ein bestimmtes Ziel kommen und wo sie problemlos und einwandfrei zum Ziel gelangten. …

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Digitaler Prototyp – Erste Erfolge

Seit der Erstellung unserer Papier-Prototypen ist einige Zeit vergangen. Natürlich waren wir nicht tatenlos. Wie sich unser „Papier“ in einen wahren Prototypen verwandelt hat, welche Aufgaben uns beschäftigen, welche neuen Ideen hinzukamen und wie es weiter geht, erfahrt Ihr hier.   Wie bereits oben geteasert wurde, haben wir bereits einen digitalen Prototypen angelegt. Wir nutzen …

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Papier-Prototyp 1.0

In der letzten Woche haben wir uns damit beschäftigt Papier-Prototypen zu erstellen. Im Vorhinein haben wir uns Gedanken darüber gemacht, welche Hauptseiten die Wichtigsten für unsere spätere Mobile-App sein werden. Diese Seiten haben wir nun im Team verteilt, um bewusst unterschiedliche Design-Ideen zu erhalten. Dadurch wollten wir unterschiedliche Einfälle erhalten, um uns später für den …

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Personas

In unserem heutigen Beitrag stellen wir euch kurz unsere vier Personas vor, die wir nun nach der Interviewauswertung erstellen konnten. Dafür haben wir zum einen unsere Proto-Persona noch einmal überarbeitet (diese findet ihr übrigens in unserem Beitrag Proto-Persona) und zum anderen haben wir aus unseren Interviews noch drei weitere Personas ableiten können. Da wir in …

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Auswertung der Interviews

Anfang April haben wir uns schon Gedanken zu unserem Interview gemacht und uns auf Fragen geeinigt. Diese haben wir in diesem Beitrag vorgestellt. In der Zwischenzeit haben wir neun Interviews geführt und diese ausgewertet. Übersicht Anzahl der Interviewten: 9 männlich: 6 / weiblich: 3 berufstätig: 3 / studierend: 4 / Schüler: 1 / Auszubildende: 1 Auswertung der Fragen …

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Proto-Persona

Nachdem wir euch in unserem Blog-Eintrag „Aufgabe 1 – Challenge und Assumption Canvas“ unser Projekt zur Entwicklung des Second-Hand Online-Shop vorgestellt haben, durch diesen wir einen nachhaltigeren Kleidungskonsum fördern möchten, wollen wir euch heute unsere nächste Aufgabe, eine Proto-Persona zu erstellen, vorstellen. Eine Proto-Persona bringt uns im Team enorme Vorteile. Einerseits erhalten wir durch unsere …

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Interview Konzept

Am 2. April haben wir uns in Webex getroffen, um unser Interview weiter vorzubereiten. Bis zu diesem Tag hat sich jeder von uns schon Gedanken gemacht und in einem gemeinsamen Google Docs Dokument haben wir Ideen gesammelt. Auf folgende Fragen haben wir uns geeinigt: Würdest du behaupten, dass Social-Media Seiten oder Werbungen: dein Einkaufsverhalten beeinflussen? …

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